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La recompensa y el camino de regreso

La recompensa y el camino de regreso

Una vez que nuestro héroe ha engañado a la muerte durante la prueba y se ha apoderado de la espada, el premio más buscado es el suyo. El premio del viaje del héroe puede ser un objeto real, como un santo grial, o puede significar el conocimiento y la experiencia que conducen a una mayor comprensión y reconciliación. A veces la recompensa es el amor.

El destino del héroe

Este es el clímax o el desenlace de la historia del héroe, y ella ha recorrido un largo camino, tanto físicamente como como personaje, desde que primero rechazó la llamada. Agarrar la espada puede ser un momento de claridad para el héroe cuando ve a través de un engaño. Después de haber engañado a la muerte, puede descubrir que tiene poderes especiales de clarividencia o intuición, experimentar una autorrealización profunda o tener una epifanía, un momento de reconocimiento divino.

Todos sabemos que engañar a la muerte tendrá consecuencias para nuestro héroe, pero primero la acción se detiene, y el héroe y su pandilla celebran. Al lector se le da un descanso y se le permite familiarizarse más con los personajes mientras la vida se relaja.

La recompensa en el mago de Oz

En el "Mago de Oz", Dorothy gana el palo de escoba quemado que le han desafiado a robar. Ella regresa a Oz para obtener su próxima recompensa: su viaje a casa. El mago se resiste y Toto (la intuición de Dorothy) revela al hombrecillo detrás de la cortina. Este es el momento de perspicacia del héroe.

El mago finalmente le da a los amigos de Dorothy sus propios elixires, que representan los regalos sin sentido que nos damos el uno al otro. Aquellos que no han sobrevivido a la muerte pueden tomar el elixir todo el día y no hará la diferencia. El verdadero elixir que todo lo cura es el logro del cambio interno. El mago le dice a Dorothy que solo ella puede concederse la aceptación de sí misma para llegar a casa, ser feliz dentro de sí misma donde quiera que esté.

El camino de regreso

Con el héroe armado con la recompensa, pasamos al Acto Tres. Aquí, el héroe decide si permanecer en el mundo especial o volver al mundo ordinario. La energía de la historia vuelve a subir. La pasión del héroe por la búsqueda se renueva. Sin embargo, no todo está necesariamente bien. Si el héroe no ha resuelto el problema con el villano conquistado, la sombra, viene tras ella con una venganza.

El héroe corre por su vida, temiendo que la magia se haya ido. El significado psicológico de tales contraataques es que las neurosis, defectos, hábitos, deseos o adicciones que hemos desafiado pueden retirarse por un tiempo, pero pueden recuperarse en una defensa de último momento o un ataque desesperado antes de ser vencidos para siempre.

Esto es cuando los amigos prescindibles, a menudo asesinados por la fuerza vengativa, son útiles. La transformación es un aspecto importante de persecuciones y escapes. El héroe intenta detener a la oposición de cualquier manera posible. Un giro en el camino de regreso puede ser una reversión catastrófica repentina de la buena fortuna del héroe. Por un momento, después de un gran riesgo, esfuerzo y sacrificio, parece que todo está perdido.

La resolución del héroe de terminar

Cada historia necesita un momento para reconocer la determinación del héroe de terminar, para volver a casa con el elixir a pesar de las pruebas que quedan. Esto es cuando el héroe descubre que las viejas formas familiares ya no son efectivas. Ella recoge lo que ha aprendido, robado o se le ha otorgado, y establece una nueva meta.

Pero hay una prueba final en el viaje. El mago ha preparado un globo aerostático para llevar a Dorothy de regreso a Kansas. Toto corre. Dorothy corre tras él y se queda atrás en el mundo especial. Sus instintos le dicen que no puede regresar de la manera habitual, pero que está lista para encontrar una nueva forma.

Recursos y lecturas adicionales

  • Vogler, Christopher. El viaje del escritor: estructura mítica para escritores. Michael Wiese, 2007.